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State 状态管理专题测试

12 题 40 分钟 难度:

考察知识点

  • 声明与访问 State:掌握 State 状态管理 中 声明与访问 State 的核心概念、使用方式与常见实践
  • 重置 State:掌握 State 状态管理 中 重置 State 的核心概念、使用方式与常见实践
  • 变更 State:掌握 State 状态管理 中 变更 State 的核心概念、使用方式与常见实践
  • $patch 批量修改:掌握 State 状态管理 中 $patch 批量修改 的核心概念、使用方式与常见实践
  • 替换整个 State:掌握 State 状态管理 中 替换整个 State 的核心概念、使用方式与常见实践
1
单选题

关于 Pinia 中「声明与访问 State」的理解,以下哪一项最准确?

A

在Store中声明state属性,掌握在组件中通过store实例访问状态

B

只能通过 Vuex 的 mutation 才能完成,Pinia 本身不支持这种用法

C

要求所有状态都必须写在单个全局 Store 中,不能按功能拆分

D

会自动把所有异步请求缓存为服务端状态,不需要区分客户端状态

2
判断题

在学习 Pinia 的「声明与访问 State」时,可以将其理解为:在Store中声明state属性,掌握在组件中通过store实例访问状态

A

B

3
单选题

关于 Pinia 中「重置 State」的理解,以下哪一项最准确?

A

使用store.$reset()将状态重置为初始值,掌握适用场景

B

只能通过 Vuex 的 mutation 才能完成,Pinia 本身不支持这种用法

C

要求所有状态都必须写在单个全局 Store 中,不能按功能拆分

D

会自动把所有异步请求缓存为服务端状态,不需要区分客户端状态

4
判断题

在学习 Pinia 的「重置 State」时,可以将其理解为:使用store.$reset()将状态重置为初始值,掌握适用场景

A

B

5
单选题

关于 Pinia 中「变更 State」的理解,以下哪一项最准确?

A

直接修改store.state属性,理解Pinia支持直接修改(无需mutations)

B

只能通过 Vuex 的 mutation 才能完成,Pinia 本身不支持这种用法

C

要求所有状态都必须写在单个全局 Store 中,不能按功能拆分

D

会自动把所有异步请求缓存为服务端状态,不需要区分客户端状态

6
判断题

在学习 Pinia 的「变更 State」时,可以将其理解为:直接修改store.state属性,理解Pinia支持直接修改(无需mutations)

A

B

7
多选题

围绕 Pinia 的「$patch 批量修改」,下列说法正确的有?

A

使用store.$patch()批量修改状态,掌握对象形式与函数形式的区别

B

实践中需要关注「$patch()」相关用法或约束

C

主要用于替代 Vue Router 的路由匹配能力,与状态管理无关

D

必须关闭 TypeScript 类型推断后才能正常使用

8
填空题

Pinia 中「$patch 批量修改」的关键关注点可以概括为 ________

9
单选题

在项目中处理「$patch 批量修改」时,哪种做法更符合 Pinia 的推荐思路?

A

根据业务场景使用 $patch(),并保持 Store 职责清晰

B

把所有状态强制放进一个 Store,避免任何模块拆分

C

绕过 Pinia,直接修改组件外的普通全局变量作为状态源

D

为了兼容 Vuex,所有状态变化都必须手写 mutation

10
多选题

围绕 Pinia 的「替换整个 State」,下列说法正确的有?

A

使用store.$state=partialState替换部分状态,掌握与$patch的区别

B

实践中需要关注「$patch()」相关用法或约束

C

主要用于替代 Vue Router 的路由匹配能力,与状态管理无关

D

必须关闭 TypeScript 类型推断后才能正常使用

11
填空题

Pinia 中「替换整个 State」的关键关注点可以概括为 ________

12
单选题

在项目中处理「替换整个 State」时,哪种做法更符合 Pinia 的推荐思路?

A

根据业务场景使用 $patch(),并保持 Store 职责清晰

B

把所有状态强制放进一个 Store,避免任何模块拆分

C

绕过 Pinia,直接修改组件外的普通全局变量作为状态源

D

为了兼容 Vuex,所有状态变化都必须手写 mutation

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