VUE中级技能认证测试
考察知识点
- 响应式原理与性能优化策略
- 生命周期钩子与应用时机
- 组件高级用法与通信模式
- 自定义指令与渲染函数
- 过度动画与状态复用
💡 参考答案在文末
判断题
1
Vue的渲染函数中,createElement()的第一个参数可以是组件构造函数。
2
errorCaptured钩子只能捕获当前组件内部抛出的错误。
3
当Vue的数据发生变化时,DOM会立即更新。
4
<transition>组件可以同时包裹多个同级元素进行动画。
5
在Vue中,频繁触发的事件(如scroll、resize)应该使用防抖或节流来优化性能。
单选题
6
Vue中用于给元素或组件添加过渡动画的组件是什么?
7
Vue中注册一个全局自定义指令的方法是?
8
在Vue中,哪种方式最适合实现组件状态的复用?
9
Vue 2是如何实现数据响应式的?
10
Vue中Mixin的主要作用是什么?
11
Vue实例的生命周期中,哪个阶段表示实例已经完成DOM挂载?
12
Provide/Inject适合用于什么场景?
多选题
13
在created钩子中,可以进行以下哪些操作?
14
自定义指令支持哪些钩子函数?
15
关于函数式组件,以下哪些说法是正确的?
16
Vue的<transition>组件在过渡过程中会自动添加哪些CSS类名?
17
以下哪些方法可以优化Vue组件的渲染性能?
18
在beforeDestroy钩子中,适合进行以下哪些操作?
19
在Vue的响应式系统中,以下哪些类参与了依赖收集和触发?
填空题
20
在Vue中,父子组件加载时的生命周期顺序为:父____________ → 父____________ → 父____________ → 子beforeCreate → 子created → 子beforeMount → 子mounted → 父mounted。
参考答案
1.正确
2.错误
3.错误
4.错误
5.正确
6.B
7.A
8.B
9.B
10.B
11.B
12.C
13.A;B;D
14.A;B;D;E
15.A;B;C
16.A;B;C
17.B;C;D
18.A;B;D
19.A;B;C
20.beforeCreate;created;beforeMount
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